文章總列表

STM32 UART + DMA,使用HAL實作TX/RX,以及不定長度接收

前言
  1. 我一般用Segger-RTT來debug。不過這東西也有限制,比如MCU進出sleep mode,他的data stream就會斷掉,也是不方便
    http://lihgong.blogspot.com/2016/05/segger-rtt-1.html
    http://lihgong.blogspot.com/2016/05/segger-rtt-2.html
    http://lihgong.blogspot.com/2016/05/segger-rtt-3_6.html

  2. 我不是很喜歡UART,根本原因是把他用好其實不容易。當年選用Segger RTT其實就是要逃避這題(笑);很多年過去了,總是要回來解決這題

  3. STM32 HAL UART driver足足有3726Lines,這代表他的複雜度。假如UART跑在115200bps來說,傳送1byte需要約100us,假設CPU跑在16Mhz就需要1600T。簡單用Polling mode丟資料(或是接收資料)效能很悲劇;用了中斷模式會好一點,但是每個字元都來中斷,遇到高速UART其實效率也不大好;這題的根本解法是需要DMA mode

  4. 這篇我會介紹怎在使用STM32CubeIDE,把UART+DMA mode跑起來,TX/RX都有,實作我心裡最佳的框架。這篇直接講結論和步驟,原理很複雜,但是架起來卻很簡單

環境
  1. STM32CubeIDE
    你改用STM32CubeIDE了嗎?如果還沒,可以試試看;我用起來很滿意!

  2. Nucleo F411RE Board
    上面有ST-LINK加開發版,帶條USB線就能出去玩;缺點是MINI-USB線有點討厭

  3. MobaXTerm
    好用的Terminal工具,可以連SSH/ RDP/ Serial Terminal


UART-TX設定步驟
  1. STM32CUBEIDE設定UART,關鍵是要打開UART中斷,以及打開TX/RX的DMA
    Enable UART IRQ


    Enable UART DMA channels

  2. 假如要傳送資料,這一段code能幫上忙。這裡面有個資料結構內藏ring-buf,每次user要寫東西就往buf[]擺,並且更新wptr;資料擺上去會呼叫UART HAL library的API來傳送;或是DMA傳送完了,也會檢查還有沒有剩下的要傳。因為有Global variable的關係,操作之前都會先關閉中斷,這裡也要特別注意


  3. 這個函數也不能忘記,UART HAL library在完成時,會呼叫他;我們要在裡面檢查是否還有沒搬完的資料

  4. 我們在一個無窮迴圈裏反覆送出訊息;也可以在user code不同地方丟出字串。這段軟體用DMA mode搬,效能不錯

UART-RX設定步驟
  1. STM32CubeIDE在前面已經設定完畢
  2. 軟體的部分,首先要宣告一塊buffer讓DMA當緩衝,然後要呼叫HAL Library進行接收。注意喔,這裡呼叫的是HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA,算是裡面比較進階的函數。他會在收滿資料,或是UART IDLE一個字元以後呼叫callback

  3. UART RX callback,這個函數是STM32 HAL規定的callback function name,注意喔,size是這次有多少資料有效;然後原先塞給UART HAL的buffer可以從huart->pRxBuffer取用。這個callback function我會把收到的資料加點料,然後再原封不動地送回。實際跑起來照片也貼出來



  4. 前面的TX範例有宣告一個ring-buffer,其實RX這裡也會需要。一般是在上述callback把資料寫進ring-buffer,然後可能呼叫某個processing API對裡面資料進行處理,這裡只是展示功能就簡單做了

結論
  1. 使用DMA可以把資料搬移自動化,只是DMA需要事前知道資料長度。對UART-TX這題不是問題;但是UART-RX這題就很麻煩,所以實際上還參考了UART都有個"IDLE FLAG",當UART沒收到資料1-byte以後會拉起,通知CPU可以處理

  2. 承上,其實這個範例的UART-RX,加上不定長度資料接收就是如此複雜,只是HAL Library全部包掉了。不意外的,他的API名字帶著"Ex",代表他是進階的版本。這個由官方提供的實作幾乎是最完美的

  3. 如我最前面敘述的,要把UART用得很好橫跨多個主題,其實不大容易。我斷斷續續摸了幾個月,才把整路弄通;不過最後發現,其實STM32 HAL都寫好了,沒什麼要寫(只是code size有點大,足足12KB)。用STM32 HAL最大的好處是有專人幫忙維護Lib,可以保證以後能繼續用
    - UART, IRQ, IDLE Flag
    - DMA
    - STM HAL

  4. STM HAL包裝得很好,用起來很爽;Mastering STM32這本書有介紹STM怎麼包裝他們的library,搭配HAL看會比較清楚。這篇文章是我的best practice,寫下來下次直接抄答案

  5. 一些我覺得不錯的資源
    - Google搜尋"STM32 UART DMA 不定長度",可以找到一堆資料
    - https://stm32f4-discovery.net/2017/07/stm32-tutorial-efficiently-receive-uart-data-using-dma/
    https://leanpub.com/mastering-stm32

留言

Adam寫道…
Hi,

關於RX 端的實際編撰,個人才疏學淺,能否 PO 上 RX 相對應的 ring-buffer 函式?

"前面的TX範例有宣告一個ring-buffer,其實RX這裡也會需要。一般是在上述callback把資料寫進ring-buffer,然後可能呼叫某個processing API對裡面資料進行處理,這裡只是展示功能就簡單做了"

多謝了~
lihgong寫道…
我剛剛看了一下, rbuf的的實作可以看這幾個地方
1. my_uart_tx_t, 這個資料結構有wptr/rptr/buf[], 宣告rbuf就這三個東西

2. 然後對rbuf寫入資料可以看my_uart_tx_write(), 裡面有個for-loop, 每寫1byte就讓wptr往前走; 注意要處理wrap-around. 如果buf-size是2^n, 那麼範例裡的wrap-round的處理是效率很高的

3. 從rbuf取東西的sample code, 注意, rptr == wptr代表buffer空了
__disable_irq(); // because wptr might be updated by other thread, lock CPU first
u32 rptr = UART_TX->rptr;
u32 wptr = UART_TX->wptr;
u32 bytes_received = 0;
while(rptr != wptr) {
buf[bytes_received++] = UART_TX->[rptr];
rptr = (rptr+1) & (SIZE-1);
}
UART_TX->rptr = rptr; // update rptr
__enable_irq();

後面的軟體就能拿buf[]來使用

這個網誌中的熱門文章

幼犬書桌椅選擇心得 升降桌 兒童桌椅

Herman Miller Aeron 一代氣壓棒維修